Spektakulärer 3D-Livestream am Piccadilly Circus

Der Samsung Gaming Hub hat die Piccadilly Lights in einen interaktiven 3D-Livestream verwandelt, bei dem zwei Gaming-Influencer auf dem Screen mit ihren Rennautos gegeneinander antraten. In dem beliebten Game Rocket League werden riesige Bälle mit Rennautos in Tore geschossen. Diese Bälle flogen nun auch in 3D über die Piccadilly Lights.

Die Samsung Gaming Hub Challenge feat. Rocket League entwickelte Cheil, eine Samsung-Tochterfirma in Zusammenarbeit mit Ocean Outdoor. Dafür nutzte das Team erstmals die sogenannte DeepScreen ALIVE-Technologie des DOOH-Spezialisten. Mit dieser Technologie können Live-Reaktionen von OOH-Zuschauern in den Livestream integriert werden.

In dem 15-minütigen Spiel traten die Influencer @ApparentlyJxck und @Vatira5 gegeneinander an und kämpften um den Titel Samsung Gaming Hub Champion. Entwickelt wurde die Challenge von der Londoner Agentur CYLNDR.

Für die Piccadilly Lights-Show entwarfen Ocean Labs und Ocean Studio eine 3D-Animation eines Samsung Smart TV, die das Spiel so darstellte, als würden die OOH-Zuschauer es auf ihrem eigenen Fernseher sehen. Die Menschen am Piccadilly Circus konnten mit ihren Mobiltelefonen einen QR-Code scannen, der zu einer Microsite führte. Hier konnten sie Emoji-Reaktion auswählen, die sofort auf der großen Leinwand erschien.

Samsung präsentierte mit der Aktion seinen Gaming Hub auf dem Tausende von Spielen zur Verfügung stehen. Für Ocean Labs war das Live-Video eine willkommene Gelegenheit, um das Live-Rendering in DeepScreen ALIVE zu präsentieren, bei dem Zuschauer ihre Reaktionen live zeigen können. Die Piccadilly Lights werden von Ocean im Auftrag von Landsec betrieben.

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